Comando tell en adobe director(lingo). Octubre 18, 2009
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Muy a menudo creamos aplicaciones con Adobe Director que no se componen de solo un movie, sino que utilizamos varios movies, o ventanas MIAW (más…)
Uso de parent scripts(script padre) en adobe director. Octubre 10, 2009
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Aqui trato de explicar el uso de los parent script en director, vamos a hacer lo siguiente para que entiendan mas o menos el uso de estos.
Aplicación multilenguaje en adobe director usando lingo Octubre 9, 2009
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Saludos cordiales, aquí les muestro una solución para realizar una aplicación
multi-lenguaje con adobe director, aquí encontrarán la idea general, es decir
que para usar lo siguiente en sus aplicaciones deberán hacer las adaptaciones
pertinentes… (más…)
Crear un boton mute con lingo Octubre 4, 2009
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Este codigo sería algo asi como un boton de mute, se aplica a un miembro que puede ser una imagen, al hacer click sobre dicha imagen cambia por otra que seria la que indica que el sonido esta en mute y detiene un canal de audio especifico, en este caso el 2, es un script sencillo y facil de adaptar a sus necesidades, creado por directormx…
Si tienen dudas, dejen un comentario y respondere lo antes posible, usualmente en unos minutos…
(más…)
Crear botones(rollover) u otras aplicaciones en el evento mouseEnter Octubre 4, 2009
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Comportamiento para crear un efecto rollover utilizable en botones, se debe especificar el miembro que será cambiado con el evento mouseEnter, debe ser de tipo grafico, aunque eso lo pueden modificar ustedes segun sus necesidades, yo personalmente convino este script con el de reproducir sonidos posteado aqui, para conseguir botones de buena calidad, creado por directormx… (más…)
Saltar a un fotograma x con lingo. Octubre 4, 2009
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Comportamiento para saltar a un fotograma x, aplicable en botones de navegación, creado por directormx… (más…)
Precargar un miembro 3d y esperar hasta que este cargado en un x frame usando lingo. Octubre 4, 2009
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Este es un frame script, se usa para ejecutar la precarga en memoria de un miembro, en este caso un miembro de shockwave 3d, luego se chequea el estado de dicho miembro, si es distinto de 4 la playhead se mantiene en el cuadro, si es igual a 4 significa que el miembro esta cargado completamente y entonces saltamos al cuadro donde esta dicho miembro, creado por directormx. (más…)
Aplicar un sonido a un botón con lingo Octubre 4, 2009
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Este comportamiento ejecuta un sonido en un evento predeterminado sobre un botón(mouseUp o mouseDown), se deben entrar datos como el miembro de sonido, el canal, cantidad de repeticiones(loo[), y el evento, creado por directormx… (más…)
Esperar x segundos en un frame usando lingo. Octubre 4, 2009
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Colocar este comportamiento en el canal de script del score, definir la cantidad de segundos que se desea esperar y definir a donde ir luego de vencido el tiempo, creado por Chuck Neal y tomado de mediamacros.com (más…)
Pausa global de un movie con lingo Octubre 4, 2009
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Este comportamiento es de tipo pausa/resume para un movie, util en aplicaciones donde se permita al usuario poner en pausa la aplicación y luego continuar, creado por mediamacros.com (más…)